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 Infos sur Nostale

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retto
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MessageSujet: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeJeu 3 Avr - 22:17

voilà, Mii le voulais, les skills des sp3^^
http://board.nostale.co.uk/thread.php?threadid=3110

je traduis les escrimeurs là, je m'occupe des mages bleus et destroyers plus tard ^^
je ne traduirais pas tout (flemme rofl >_< mais je pense que ça reste compréhensible^^)

Crossbow Shot
compétence level: 0
portée: 7 cell (cible unique)
temps de lancement: 0.3sec
refroidissement: 0.8sec
Mp cost: 0
augmente attaque à distance: 150
lumière element augmente : 200

Holy Bolt
compétence level: 2
portée: 7 cell (cible unique)
temps de lancement: 0.5sec
refroidissement:5.5sec
mp cost : 20
augmente attaque à distance: 570
élément lumière augmente: 450
10% chance de génerer [lumière de magie]: toutes les 4 secondes perte de HP(niveau de lanceur *4), pendant 30 sec

Triple Bolt
compétence level: 4
portée: 7 cell (zone spéciale)
temps de lancement: 0.5sec
refroidissement: 34.0sec
mp cost: 42
attaque à distance augmente: 750
élément de lumière augmente: 500

Holy Bless
compétence level: 6
portée: soi meme
cible: enemies autour de 2 cell
temps de lancement: 0.7sec
refroidissement: 42.0ec
mp cost: 60
100% chance de génerer [souffle sacré]: diminution des capacités des ennemis qui ne sont pas élément de lumière pendant 30 sec


Triple Charging
compétence level: 8
portée: Soi meme
cible: lanceur
temps de lancement: 0.7sec
refroidissement: 50.0sec
mp cost: 90
100% chance de génerer [la première triple charge]: attaque +10% pour 20 sec
100% chance de génerer [la deuxième triple charge] après que le premier buff soit fini: attaque +30% pour 10 sec
100% de génerer [la troisième triple charge] après que le deuxième buff soit fini: attaque +50% pour 7 sec
*en bref, ce sort augmente votre puissance d'attaque pendant 37 secondes

Shining Effect
compétence level: 10
portée : soi meme
cible : lanceur
temps de lancement: 0.7sec
refroidissement: 5.0sec
mp cost: 40
regagne des HP (niveau du lanceur *15)
*pas mal bourrin hein? =D

The Holy Cross
compétence level: 12
portée : 7 cell (zone spéciale)
temps de lancement: 0.5sec
refroidissement : 22.0sec
mp cost: 55
attaque à distance augmente : 700
élément de lumière augmente: 500
70% chance de [elimination des ténèbres]: les effets de l'obscurité ne s'appliquent pas pendant 30 sec

Grow Shield
compétence level: 14
portée : soi meme
temps de lancement: 0.9 sec
temps de refroidissement: 30.0 sec
mp cost: 85
~pas de description =O~

Pray of Defence
compétence level: 16
portée : soi meme
cible : amis autour de 4 cells
temps de lancement: 1.2 sec
refroidissement : 180.0 sec
mp cost: 100
100% chance de développer [prière de défense]: max HP augmente de +15%, max MP +15%, niveau de défense +1, pour 180 secondes
*re archi bourrin =O

Pray of Offence
compétence level: 18
portée : soi meme
cible : amis autour de 4 cells
temps de lancement : 1.2 sec
refroidissement: 180 sec
mp cost: 120
100% chance de développer [prière d'attaque]: niveau d'attaque +2, morale +5, pendant 180 secondes
*re re archi bourrin xD

Concentrate
compétence level: 20
portée : 7 cell (3 cell autour de la cible)
temps de lancement : 1.0 sec
refroidissement: 120 sec
mp cost: 180
attaque à distance augmente : 1500
élément lumière augmente : 2500
80% chance de [trou noir]: mouvement impossible, évitement impossible, attaque impossible, pendant 6 secondes.
*BOURRINATOR ULTIMATE X_X

et voili voulou ^^

note:
les dégats peuvent aller jusqu'a 5k (pas sur d'etre exact dans la traduc =S)
level 20 ultimate: tape dans les 10k-30k
qui a dit... bourrin? +D
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeJeu 3 Avr - 22:35

Flemme de lire xD j'ai zapper ,en plus j'ai cliquer sur le site et j'ai encore zapper !Sauf les images xD Je prefere Blue Magician que les autres =P ( j'aime crhôô le bleu xDD )
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 4 Avr - 0:03

Waaw !!! =D

Traduis pour le Destroyeur, popa ! <3
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 4 Avr - 13:03

xDDD ...Shi kwa destroyeur ?Des trucs de sang qui dégagent ? é.è
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 4 Avr - 13:24

SP3 des Archers ! =O
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 4 Avr - 21:37

ptetre demain parce que le coup IG "j'en veux pas ze suis jalouse" je l'ai mal pris =|
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeSam 5 Avr - 0:31

Jaloux.

PLease.

G.Père.

=D.

Shi kwa iiG ? =O.

Cinqueuhpititspwointquishepromeneuhdanszunjardin! ...
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeSam 5 Avr - 9:51

" Jalouse " ! J'suis une fille, Hamie ! xD

Oké, pas grave, prends ton temps. ._.

IG = In Game -> Dans le jeu
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeSam 5 Avr - 22:44

puis toi aussi tii michante Mii d'abord =O

voilà la traduction des destroyers ^^
hoshi tu peux me dire merci =D

Fire the Shotgun
compétence level: 0
portée: 6 cell
cible: unique
temps de lancement: 0.2 sec
refroidissement: 0.8 sec
mp cost: 0
attaque longue portée augmente: 150
element feu augmente: 180

Fast Shot
compétence level: 2
portée: 6 cell
cible: unique
temps de lancement: 0.2 sec
refroidissement: 7.0 sec
mp cost: 45
attaque à distance augmente: 300
element feu augmente: 350
30% chance de causer [trou noir (c'est autre chose en fait mais le nom ressemble et je veux pas m'embeter)] (mouvements,attaques et esquives désactivées, pour 5 secondes)

Lucky Wideshot
compétence level: 4
portée: 6 cell
cible: zone spéciale
temps de lancement: 0.4 sec
refroidissement: 40.0 sec
mp cost: 70
attaque à distance augmente: 700
element feu augmente: 700
probabilité d'attaque fatale augmente 100%

Booster On
compétence level: 6
portée: soi meme
cible: unique
temps de lancement: 0.2 sec
refroidissement: 55.0 sec
mp cost: 180
100% chance de génerer [Booster activé (bon je sais c'est pourri comme nom in french ._.] (vitesse de déplacement augmenté de 3, pour 42 secondes)

Claymore
compétence level: 8
portée: soi meme
cible: unique
temps de lancement: 1.0 sec
refroidissement: 2.5 sec
mp cost: 50
jette une claymore à tes pieds. (une Claymore est une bombe avec une aire d' effet de 3 cells. après que cette compétence a été utilisée, vous pouvez utiliser cette attaque encore pour faire exploser la claymore. le refroidissement après avoir fait ça sera environ 30 secondes. si la claymore est détruite avant que vous la fassiez exploser, le temps de refroidissement passe à 1 seconde.)

Gas Shell
compétence level: 10
portée: 6 cell
cible:1 cell autour de la cible
temps de lancement: 0.5 sec
refroidissement: 60.0 sec
mp cost: 90
100% chance de génerer [gaz empoisonné] (les niveaux de défense sont diminué à 2, toujours obtenir une attaque fatale à un taux de 50%, pour 20 secondes. 50% chance de causer [2nd Gaz empoisonné] après la fin du premier (aucune attaque possible durant 5 secondes)

Burst Shot
compétence level: 12
portée: 6 cell
cible: unique
temps de lancement: 0.5 sec
refroidissement: 23.0 sec
mp cost: 110
attaque longue portée augmente: 300
element feu augmente: 1500
repousse l'oposant de 4 blocs

Health Pack
Skill level: 14
portée: soi meme ou 3 cell (à savoir, UN SEUL allié situé à trois cell)
cible: unique
temps de lancement: 0.4 sec
refroidissement: 100.0 sec
mp cost: 85
supprime les mauvais effets de niveau 3 ou moins
*de la bonne blague comparé au soin des guerriers sacrés XD

Boom Shot
compétence level: 16
portée: 6 cell
cible: ennemis autour 1 cell
temps de lancement: 0.5 sec
refroidissement: 35.0 sec
mp cost: 150
attaque à distance augmente: 900
element feu augmente: 1100
40% chnace de génerer [blessure grave] (toutes les deux secondes, perte de HP par lvl du lanceur* 4, pendant 20 seconds. 30% chance de génerer [maladie de coeur brisé] après blessure grave ( toutes les 4 secondes,perte de MP lvl du lanceur / 3(ils se sont peut etre gourrés, c'est *3), vitesse de mouvement diminuée de 20%, pendant 30 secondes)

Fire Mine
compétence level: 18
portée : soi meme
cible: unique
temps de lancement: 1.0 sec
refroidissement: 60.0 sec
mp cost: 160
jette trois mines de feu à tes pieds. (Une mine du feu a un rayon d'effet d'environ 3 cellules et d'une valeur d'attaque de 1 cellule. Elle trouvera et chassera sa cible seule, bien que la cible soit choisie au hasard dans un certain secteur. Après attaque la mine du feu est détruite.)

Hell Drop
compétence level: 20
portée: 6 cell
cible : autour de 2 cells de la cible
temps de lancement: 1.2 sec
refroidissement: 120.0 sec
mp cost: 200
attaque à distance augmente: 1000
element feu augmente: 1500
80% chance de causer [trou noir (pareil, ça ressemblait donc j'ai mit ça)] (incapable de bouger ou attaquer durant 6 secondse. Second Symptome, après 0.5 seconds, ne peux pas esquiver les attaques.)

voilà demain je passe aux mages bleus =)
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeSam 5 Avr - 23:36

G.Père ...Arrete tu floods làw xDD ...Avec ...205 325 mètres =O
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeDim 6 Avr - 10:28

WAiii, mercii ! =D
J'ai ma carte, j'vais en profiter à bloc ! <3
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MessageSujet: a   Infos sur Nostale Icon_minitimeDim 6 Avr - 11:10

tu as déja la carte? =O
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeDim 6 Avr - 12:33

Hé wuii, je l'ai, téhéhé ! =D
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeDim 6 Avr - 14:03

=O ...1 ,2 et 3 shii partie for regarder la tiilii ! =D
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 25 Avr - 21:25

voilà enfin la suite V_V
comme ça, hamie pourra la poster sur le forum officiel +D

Ice Ball
compétence level: 0
portée : 7 cell (cible unique)
tems de lancement: 0.4 sec
refroidissement : 0.8 sec
mp cost: 30
attaque magique augmente : 120
élément eau augmente : 250

Ice shard
compétence level: 2
portée: 7 cell (cible unique)
temps de lancement: 0.4 sec
refroidissement : 6.0 sec
mp cost: 60
attaque magique augmente: 250
élément eau augmente: 600

Freezing Blast
compétence level: 4
portée : 5 cell (cible unique)
temps de lancement : 0.8 sec
refroidissement : 22.0 sec
mp cost: 120
attaque magique augmente : 500
élément eau augmente : 800
40% chance de générer [Cold Fit]: vitesse de mouvement réduite de 3, pendant 7 secondes

Ice lance
compétence level: 6
portée : 10 cell (cible unique)
temps de lancement : 0.5 sec
refroidissement : 36.0 sec
mp cost: 120
attaque magique augmente : 900
élément eau augmente : 1400
80% chance de [pouvoir de défense diminué]: niveau de défense diminué de 2, pendant 30 secondes

Ice Rock
compétence level: 8
portée : 6 cell (aire spéciale)
temps de lancement : 0.5 sec
refroidissement : 45.0 sec
mp cost: 320
temps de lancement : 600
élément eau augmente : 1600
70% chance de générer [gel]: mouvement et attaque désactivés, pendant 8 secondes

Frozen Shield
compétence level: 10
portée : soi meme
temps de lancement : 0.0 sec
refroidissement : 90.0 sec
mp cost: 120
pour toutes les attaques infligées (au lanceur), l'attaqueur peut etre [gelé] à un taux de 50% de chance.
[gelé] : 100% chance que toutes les attaques perdent 100% de dégats, pendant 2.5 seconds

Glacier
compétence level: 12
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 4 cell
temps de lancement: 1.0 sec
refroidissement: 40.0 sec
mp cost: 200
attaque magique augmente : 500
élément eau augmente : 1000
15% chance de générer [Peur]: valeur de morale diminuée (level du lanceur/2).

Blessing of Water
compétence level: 14
portée : soi meme
cible : alliés autour de 3 cell
temps de lancement : 1.2 sec
refroidissement : 150.0 sec
mp cost: 550
énergie de l'élément de l'eau augmente de 250
résistance à l'élément de l'eau augmentée de 25
*un peu comme la bénédiction du feu de mage rouge

Big Hails
compétence level: 16
portée : 8 cell
cible : ennemis autour de 3 cell
temps de lancement : 0.8 sec
refroidissement : 65.0 sec
mp cost: 360
attaque magique augmente : 1000
élément de l'eau augmente : 1200
60% chance de [trou noir]: attaques, mouvements et esquives désactivés pendant 5 secondes

Intense Cold
compétence level: 18
portée : 6 cell
cible : ennemis autour de 3 cell
temps de lancement : 0.5 sec
refroidissement : 80.0 sec
mp cost : 380
attaque magique augmente : 500
élément de l'eau augmente : 2000
50% chance de générer [gel]: 100% chance d'attaques fatales, aucunes attaques autorisées pendant 6 secondes

Blizzard
compétence level: 20
portée : 7 cell
cible : ennemis autour de 6 cell
temps de lancement : 1.5 sec
refroidissement : 180 sec
mp cost: 400
attaque magique augmente : 1400
élément eau augmente : 2000
80% chance de générer [trou noir]: mouvements, attaques et esquives désactivés pendant 6 secondes.
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeMer 30 Avr - 11:34

Oula =O
" Ice ball " J'ai cru qu'on parlait de RO *-*
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeJeu 1 Mai - 12:57

vous savez quoi les gens?
jvais vous traduire les skills des 4èmes SP *-*
enfin, dès que j'ai le temps, là je vais jouer °°http://board.nostale.co.uk/thread.php?threadid=5672
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 2 Mai - 12:56

note spéciale: vous remarquerez que toutes les attaques du berserker ont une portée de 2 cell *-*"
plutot grande la hache moi je dis xD

Infos sur Nostale Berserker
Infos sur Nostale Des1*Hammer attack
compétence lvl : 0
portée : 2 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.0s
refroidissement : 0.8s
MP: 0
attaque de corps à corps augmente : +120
élément obscurité augmente : +150

Infos sur Nostale Des2*Mad ax blow
compétence lvl : 2
portée : 2 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.2s
refroidissement : 5.5s
MP: 20
attaque de corps à corps augmente : +360
élément obscurité augmente : +500
effets : 10% chance de [choc paralysant] (Lv3 mauvais effet général, ne peux pas bouger, perte de HP (lanceur lvl*2) toutes les 2sec, pendant 5sec)

Infos sur Nostale Des3*Big Swing
compétence lvl : 4
cible : 3 cells autour de la cible
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 18s
MP: 160
attaque de corps à corps augmente : +360
élément obscurité augmente : +300
effets : 20% chance de [vertige] (Lv1 Bad mauvais effet général, ne peux pas bouger, esquiver et attaquer pendant 5sec)

Infos sur Nostale Des4*Frantic Wings
compétence lvl : 6
portée : soi meme
cible: soi meme
temps de lancement : 0.5s
refroidissement: 90s
MP: 110
effets : 100% chance of [ailes de violence] (attaque de corps à corps +400, vitesse +2, toutes les défenses -200)

Infos sur Nostale Des5*Sonic blink strike
compétence lvl : 8
portée : 5 cell
cible : unique
temps de lancement: 0.0s
refroidissement: 14.0s
MP: 120
attaque de corps à corps augmente : +100
élément obscurité augmente : +250
effets : 30% chance de [saigner majeur] (Lv3 mauvais effet de maladie, perte de HP (lanceur lvl*4) toutes les 2 sec, pendant 20sec)

Infos sur Nostale Des6*Over
compétence lvl : 10
portée : 2 cell
cible: unique
temps de lancement: 0.4s
refroidissement: 19.0s
MP: 55
attaque de corps à corps augmente : +570
élément de l'obscurité augmente : +720
effets : 50% chance de vertige, 100% de réussite (l'attaque ne peux pas être esquivée et touche toujours la cible).

Infos sur Nostale Des7*Rage blow strike
compétence lvl : 12
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 2 cell
temps de lancement: 0.2s
refroidissement : 32.0s
MP: 150
attaque à courte portée augmente : +700
élément obscurité augmente : +950
effets : 80% chance de [incapacité] (Lv5 mauvais effet magique, rangs d'attaque/défense réduits à 0, pendant 15sec)

Infos sur Nostale Des8*Armour Break
compétence lvl : 14
portée : 2 cell
cible : unique
temps de lancement : 1.0s
refroidissement : 35.0s
MP: 40
effets : 100% chance de [armure brisée] (Lv5 mauvais effet magique, défense -80%, pendant 30s)

Infos sur Nostale Des9*Mad strong explosion
compétence lvl : 16
portée : 2
cible : zone spéciale
temps de lancement : 0.5s
refroidissement : 50.0s
MP: 180
attaque de corps à corps augmente : +1100
élément obscur augmente : +1200
effets : 60% chance de [choc] (Lv2 mauvais effet général, ne peux pas attaquer et esquiver, vitesse -3, pendant 5sec)

Infos sur Nostale Des10*Bloodthirsty rampage
compétence lvl : 18
portée : soi meme
cible : soi meme
temps de lancement : 0.0s
temps de lancement : 60.0s
MP: 100
effets : 100% chance de [massacre sanguinaire] (Lv3 bon effet magique, perte de HP (lanceur lvl*4) toutes les 2sec , élément obscurité augmente +500, pendant 20sec)

Infos sur Nostale Des11*Dimension cuts
compétence lvl : 20
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 4 cell
temps de lancement : 0.6s
refroidissement : 120.0s
MP: 200
attaque de corps à corps augmente : +1400
élément obscurité augmente : +1700
effets : 80% chance de [d'armure endommagée] (Lv4 mauvais effet général, toute défense supprimée, pendant 10sec)
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeVen 2 Mai - 13:58

MWHOUAHAHAHHAAH gardien de la nature iksdé ^^"
encore une preuve de la perversion des archers selon moi x)

Infos sur Nostale Wild-keeper
Infos sur Nostale Wild1*Roundabout Attack
compétence lvl : 0
portée : 6 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.1s
refroidissement : 0.7s
MP: 0
attaque à distance augmente : +110
élément lumière augmente : +160

Infos sur Nostale Wild2*Poisonous Snake Roundabout
compétence lvl : 2
portée : 6 cell
cible : ennemis autour de 3 cell
temps de lancement : 0.2s
refroidissement : 7.0s
MP: 50
attaque à distance augmente : +240
élément de lumière augmente : +350
effets : 40% chance de [vertige] (Lv1 mauvais effet général, ne peux pas bouger, attaquer et esquiver, pendant 5sec)

Infos sur Nostale Wild3*Lightning impact
compétence lvl: 4
portée : 6cell
cible : zone spéciale
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 25.0s
MP: 85
attaque à distance augmente : +360
élément lumière augmente : +500
effets : 30% chance de [saigner majeur] (Lv3 mauvais effet de maladie, perte de HP (lanceur lvl*4) toutes les 2sec, last for 20sec)

Infos sur Nostale Wild4*Hawk fast
compétence lvl : 6
portée : soi meme
cible : soi meme
temps de lancement : 0.5s
refroidissement : 180.0s
MP: 150
effets : 100% chance de [rapidité du faucon] (Lv3 bon effet général, tout les taux d'attaques +30, chance de critique +10%, pendant 180sec)

Infos sur Nostale Wild5*Primitive strength
compétence lvl : 8
portée : soi meme
cible: alliés autour de 2 cell du lanceur
temps de lancement : 0.2s
refroidissement : 120.0s
MP: 70
effets : 100% chance de [force primitive] (Lv1 bon effet général, résistance lumière +30, pendant 120sec)

Infos sur Nostale Wild6*Rotation roundabout
compétence: 10
portée : soi meme
cible: ennemis autour de 3 cell
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 32.0s
MP: 110
attaque à distance augmente : +800
élément de lumière augmente : +650

Infos sur Nostale Wild7*Wolf's roar
compétence lvl : 12
portée : soi meme
cible : soi meme
temps de lancement : 0.2s
refroidissement : 300.0s
MP: 120
effets : 100% chance de [hurlement du loup] (Lv6 bon effet général, vitesse +2, attaque à distance augmente +(lanceur lvl*4), pendant 300sec)

Infos sur Nostale Wild8*Python's teeth
compétence lvl : 14
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 3 cell
temps de lancement : 1.0s
refroidissement : 60.0s
MP: 90
effets : 100% chance de [dents du python] (Lv4 mauvais effet général, chances de se prendre des coups critiques +70%, toute résistance -40, pendant 40sec)

Infos sur Nostale Wild9*Lightning shock
compétence lvl : 16
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 4 cell
temps de lancement : 0.5s
refroidissement : 60.0s
MP: 180
attaque à distance augmente : +1200
élément lumière augmente : +1500
effets: 70% chance de [choc] (Lv2 mauvais effet général, ne peux pas attaquer et esquiver, vitesse -3, pendant 5sec)

Infos sur Nostale Wild10*Bear's Armor
compétence lvl : 18
portée : soi meme
cible : soi meme
temps de lancement : 0.0s
refroidissement : 300.0s
MP: 180
effets : 100% chance de [armure de l'ours] (Lv1 bon effet magique, Max HP +30%, Max MP +30%, pendant 300sec)

Infos sur Nostale Wild11*Sonic roundabout
compétence lvl : 20
portée : 6 cell
cible : ennemis autour de 4 cell
temps de lancement : 0.5s
refroidissement : 110.0s
MP: 180
attaque à distance augmente : +1700
élément lumière augmente : +1800
effets : 80% chance de [diminution(pas sur)] (Lv4 mauvais effet général, consommation de MP augmente de 70%, défense -50%, pendant 20sec)
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MessageSujet: Re: Infos sur Nostale   Infos sur Nostale Icon_minitimeSam 3 Mai - 20:39

le mage noir est soulant, il porte peuwouasseuh *-*"
je l'avais presque fini, lorsque j'ai malencontreusement cliqué sur une annonce google =(
du coup, j'ai arrêté x)
mais je me rattrape maintenant :

Infos sur Nostale Dark-gunner
Infos sur Nostale Dgun1*Dark fire
compétence lvl : 0
portée : 6 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.1s
refroidissement : 0.7s
MP: 10
attaque magique augmente : +160
élément obscurité augmente : +250

Infos sur Nostale Dgun2*Rapid-fire
compétence lvl : 2
portée : 7 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 6.0s
MP: 50
attaque magique augmente : +270
élément obscurité augmente : +580

Infos sur Nostale Dgun3*Magic impact
compétence lvl : 4
portée : 6 cell
cible : dans un rayon de 2 cell autour de la cible
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 23.0s
MP: 120
attaque magique augmente : +500
élément obscurité augmente : +700

Infos sur Nostale Dgun4*Demons burst
compétence lvl : 6
portée : 6
cible : unique
temps de lancement : 0.4s
refroidissement : 34.0s
MP: 140
attaque magique : +900
élément obscurité augmente : +1300
effet : 60% chance de [main de la mort] (Lv3 mauvais effet magique, ne peux pas attaquer et bouger, dégats magiques reçus augmentent +50%, pendant 5s)

Infos sur Nostale Dgun5*Spirit's shield
compétence lvl : 8
portée : soi meme
cible : soi meme
temps de lancement : 0.2s
refroidissement : 100.0s
MP: 160
effet : 100% chance [bouclier des esprits] (Lv3 bon effet magique, tout dommages reçus diminuent -40%, résistance à l'obscurité augmente +20, pendant 100s)

Infos sur Nostale Dgun6*Chaos Strength
compétence lvl : 10
portée : soi meme
cible : autour de 2 cell de soi meme
temps de lancement : 1.0s
refroidissement : 100.0s
MP: 160
effet : 100% chance de [force du chaos] (Lv3 bon effet magique, élément obscurité augmente +(lanceur lvl*4), Concentration +20, pendant 100s)

Infos sur Nostale Dgun7*Shadow prison
compétence lvl : 12
portée : 7 cell
cible : unique
temps de lancement : 0.5s
refroidissement : 70.0s
MP: 95
effet : 100% chance de [prison d'ombre] (Lv4 mauvais effet magique, vitesse -3, vitesse d'attaque (pas sur) -20, pendant 25s)

Infos sur Nostale Dgun8*Spectre of shells
compétence lvl : 14
portée : 7
cible : zone spéciale
temps de lancement : 0.7s
refroidissement : 50.0s
MP: 180
attaque magique augmente : +1500
élément obscurité augmente : +650
effet : 40% chance [malédiction d'obscurité] (Lv2 mauvais effet magique , résistance à l'obscurité -30, dégats des coups critiques -50%, pendant 30s)

Infos sur Nostale Dgun9*Devil destiny
compétence lvl : 16
portée : 6 cell
cible : unique
temps de lancement : 1.0s
refroidissement : 90.0s
MP: 180
effet : 100% chance [destin du démon*] (Lv5 mauvais effet magique, draine les HP de la cible (lanceur lvl*5) et les donne au lanceur, pendant 20s)

*à vrai dire, la traduction exacte est "diable", mais démon ça fait plus stylé je trouve^^


Infos sur Nostale Dgun10*Path of Destruction
compétence lvl : 18
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 3 cell du lanceur
temps de lancement: 0.8s
refroidissement : 100.0s
MP: 240
effet: 100% chance de [chemin de la destruction*] (Lv5 mauvais effet général, cours loin du lanceur, perd des HP (lanceur lvl*12) toute les 2sec, pendant 10sec)

*en fait j'ai rien changé, c'est juste pour dire que c'est cool comme nom xD


Infos sur Nostale Dgun11*Evil god domain
compétence lvl : 20
portée : soi meme
cible : ennemis autour de 3 cell du lanceur
temps de lancement : 1.5s
refroidissement : 160.0s
MP: 360
attaque magique augmente : +1500
élément obscurité augmente : +2200
effet : 60% chance de [epidemie] (Lv4 mauvais effet de poison, perte de HP (lanceur lvl*5) toutes les 4sec, perte de MP (lanceur lvl*4) toutes les 4sec, pendant 30sec)
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